Изобразительное искусство

Генеративное изобразительное искусство, графика и живопись.

Плоттерное искусство. Часть 2

В первой части было рассказано, как генерировать вложенные многоугольники, но настоящая элегантность этого алгоритма заключается в его рекурсии; после того, как она сходится, вы можете выбрать новый многоугольник, заполнить его точками и снова запустить алгоритм с шага 2. После многих итераций вы получаете невероятно подробные шаблоны. Ниже приведены несколько других примеров после того, как я […]

Читать дальше

Плоттерное искусство и алгоритмы

В этом посте решил стремиться к чему-то более сложному, попытаться разработать алгоритм с нуля. Я называю этот алгоритм «лоскутным одеялом», хотя и не утверждаю, что изобрел его. Я уверен, что многие до меня обнаружили тот же алгоритм. Алгоритм, который мы попытаемся реализовать, работает следующим образом: Начнём с набора из N исходных точек. Выберите группу точек […]

Читать дальше